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第三章 属性售价(第1/2页)

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    “叮!你成功击杀了1级怪物荒原地鼠,你获得了1点经验值。”

    “叮!由于你的天赋【无尽属性】影响,你获得的经验值转化为游戏币,你获得1游戏币!”

    “呵,1级怪就是小气,双倍经验才1点经验值,要不是双倍经验1只才给0.5经验值!”

    嘴上虽然这么说,此时赵白却是已经打开了属性栏。

    他的属性栏和别人的可不同,所有属性的后面永远都有一个加号。

    但是刚才这些加号都是灰色的,说明还无法添加,此时拥有1游戏币后,赵白打开状态栏一看。

    发现之前还是灰色的加号,此时全都已经变成了绿色了。

    “1游戏币就可以换1点属性?那我岂不是马上就要无敌了?”

    发现游戏币和属性兑换居然这么便宜。

    赵白不禁有些惊讶。

    他当即对着力量后面的加号点击了下去。

    “叮!你将消耗1游戏币,添加1点力量属性是否确定!”

    “废话,肯定确定!”

    “叮!游戏币-1,添加成功,当前力量2点!”

    看着力量成功添加到了2点,自己的物攻也上升到了6点。

    赵白当即一脸喜色。

    此时自己已经拥有一击一个无需暴击便可秒杀荒原地鼠的能力了。

    那这刷钱速度还不是杠杠滴!

    当即他抓起石头就是一顿乱丢。

    “嗖嗖嗖!!!”

    连中数个目标。

    很快赵白的游戏币数量便已经达到了10个。

    再次打开属性页面,赵白先是添加了1点体质、1点敏捷。

    然后方才再次点击了力量后面的加号。

    “叮!你将消耗2游戏币,添加1点力量属性是否确定!”

    “废话,当然确定!嗯?等一下……”

    “叮!游戏币-2,添加成功,当前力量3点!”

    “诶?怎么又变成2个游戏币换1点属性了?”

    此时力量后面的加号依旧亮着,赵白再次尝试着点击了一下。

    “叮!你将消耗3游戏币,添加1点力量属性是否确定!”

    直到系统提示再次响起,赵白方才明白过来,这属性点的收费原来是递增式的。

    初始是1游戏币售价1点,加的越多,消耗也就越大。

    刚刚他添加体质和敏捷的时候都只消耗了1游戏币。

    可见每项属性是单独计算的。

    此时赵白总共花费了4游戏币,他的体质为2点,力量为3点,敏捷为2点。

    体质再加1点需要消耗2游戏币,敏捷再加1点也需要消耗2游戏币,力量再加1点则需要消耗3游戏币。

    剩下6游戏币的赵白,再次用石子击杀了一只荒原地鼠后,便将三种属性全都添加了1点。

    属性提升的很爽,钱也用的飞快。

    【姓名】:赵白

    【职业】:初心者

    【属性】:体质3,力量4,敏捷3,智力1,精神1

    【基础属性】:生命60,法力50,物攻12,法攻3,物抗15,法抗5

    现在的属性总共是12点,甚至于一般玩家2级的属性都比不上。

    一般玩家升到2级后,属性总和是15点。

    赵白比起他们还差了3点属性。

    不过赵白的所有属性都是可自己控制,他想加哪个就加哪个。

    而普通玩家的属性,每次升级5点是固定的,只有5点是可以自主添加的。

    这一点上来说,总属性点数相同的情况下,明显赵白的属性点利用率会更高一些。

    继续刷怪,再次击杀了20只荒原地鼠。

    赵白又收获了20个游戏币。

    而此时,附近也已经有不少玩家出现了。

    毕竟全球这么多玩家,刷新到他附近的肯定也不少。

    无视周围玩家,继续花费了19枚游戏币,赵白将体质添加到了5点,力量添加到了6点,敏捷添加到了4点。

    【基础属性】:生命100,法力50,物攻18,法攻3,物抗25,法抗5

    此时的属性,对付2级怪物已经绰绰有余了。

    赵白也懒得在这些1级怪物身上继续浪费时间。

    加上周围玩家增多,1级怪物区的竞争力又变大了,这里已经不适合继续刷了。

    刷了三十多只地鼠,除了收获了10张鼠皮,5块鼠肉外,几乎没有什么特别的收获。

    游戏的爆率还是有点低的。

    就在别人开始刷荒原地鼠的时候,赵白已经朝着2级怪区出发了,他要去刷2级的怪物【荒原蝎子】。

    【怪物名称】:荒原蝎子

    【等级】:2

    【属性】:生命50,物攻15,物抗10,法抗10

    【技能】:钻地

    【钻地】:钻入地底逃离战斗,可以快速为自己恢复

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