首页 > 原神,医仙夜叉终成天理 > 发错了别订!
发错了别订!(第1/2页)
晕晕乎乎走出酒吧的夏佑,回味着方才的体验,嘿嘿地傻笑了一下。
好店!日后常来!
迷迷糊糊地拿出魂能卡看了眼余额,摄入的酒精仿佛瞬间化作冷汗被排出体外,夏佑猛地清醒了过来。
162啊......
嗯......春宵一刻值千金,自己还是花少了。
只是回到了旅店以后,看着尚未休息的老板,夏佑示意对方明天给他留份早餐。
“你是去吃什么了把自己给吃穷了啊?”
面对老板疑惑的神情,夏佑默默地错开了视线。
无他,一顿烤鸡,一顿烧鸡而已。
......
次日,新手秘境当中,两枚爆弹落下,二十余枚魂石析出。
将魂石拾起,拉开职介者面板,lv5的等级首先映入了夏佑的眼帘,但完全清零的经验条也是发出了提醒。
该进入难度更高的秘境了职介者。
每一个秘境都存在着等级的临界点,到达了之后就无法继续在其中获取经验。
夏佑回到了初始的安全点,没有第一时间选择返回,而是打开了职介面板上技能的分区。
每隔五级,就是可以学习新技能的时候。
看着在技能树上显现的两个全新图标,夏佑没有犹豫地点了下去。
短暂的恍惚之后,一道蓝光附加在夏佑的身上。
赫尔墨斯的翼靴:使一个目标的行动变得更加敏捷,提高移动速度。
活动了一下轻灵不少的身体,夏佑意识到了些什么,走至营地中央。
确认周围没有什么障碍物之后,夏佑起跳了。
双脚前出,上半身一直后仰。
视角从天空翻转到地面,再缓缓抬向地平线。
直至双脚重新回归地面,夏佑脸上的表情还是愣愣的。
做出来了......
做出来了?!
虽然在技能加身的时候就有了些许预感,但当自己真的将后空翻这个动作给完成之时,夏佑反而是感到了不真实。
抱住脑袋,夏佑的双瞳猛烈地颤动着。
他从未想过身为体育废柴的自己又朝一日能够完成这样高难度的动作。
不过,这也证实了他的想法。
【赫尔墨斯的翼靴】这个技能的描述在游戏当中就只是“提升目标敏捷属性”那么简单,剩下显示的是提升的数值。
而现在,夏佑注意到了职介面板特意将“敏捷”和“移速”区分了开来。
游戏做得再好,也不能让被操控的角色做出完全顺应自己心意的动作,所以敏捷这个属性就只能反应在移动速度以及对一些技能伤害的加成上了。
但是在现实当中,除了能跑得更快以外,敏捷还多了一层含义。
更加灵巧的动作。
如果硬要用游戏中的专业词来解释的话,最贴切的大概就是回避率吧。
当然,实际影响的远不止这些。
比如说手臂变得灵活了,那么出招的速度是不是也变快了呢?
这些都是这个技能带来的隐形好处。
相较于【赫尔墨斯的翼靴】,另一个技能就显得没那么多花头了。
净化:驱除目标身上的一个负面状态。
夏佑对自己试了试这个技能,并没有感受到明显的变化。
再次拉开职介者面板,夏佑的提升尚未结束。
他一直认为,自己穿越的这款游戏是个好游戏,而技能就是他做出这种评判的原因之一。
与其他游戏中的人物相比,职介者能掌握的技能数量很少,甚至说夏佑所选择的神佑者已经是游戏中拥有技能最多的一个职介了。
而牺牲技能数量换来的是什么?
低级技能的不可淘汰性。
看着技能树上尚在闪烁光芒的两个在lv1时就自动学会了的技能,手指在上面一一落下。
猛攻:提升指定目标的力量。
lv5强化效果:所需法力值降低。
醒神:提升指定目标特殊能量造成的伤害。
lv5强化效果:所需法力值降低。
今后每提升lv5,此前所会的技能都能够获得强化。
哪怕是到了后期,最初学会的技能对每一个职介者来说都有着大用。
夏佑握紧拳头,红光作用在了身上。
他没有使用过【醒神】,只能用【强攻】来测试一下与之前的区别。
游戏当中,对lv5强化效果的描述是“延长技能持续时间”,那是基于游戏当中有着cd,也就是技能冷却这一概念。
但现实中的话,只要魔力跟得上,技能这种东西你想怎么用就怎么用。
所以“延长技能持续时间”显然没什么用。
夏佑感受了一下体内魔力消耗的速度,就解除了技能。
如果说他之前一刻不停地维系【强攻】,他至多可以坚持五分钟左右。
那么现在的话,大概可以坚持十分钟吧。
也就
好店!日后常来!
迷迷糊糊地拿出魂能卡看了眼余额,摄入的酒精仿佛瞬间化作冷汗被排出体外,夏佑猛地清醒了过来。
162啊......
嗯......春宵一刻值千金,自己还是花少了。
只是回到了旅店以后,看着尚未休息的老板,夏佑示意对方明天给他留份早餐。
“你是去吃什么了把自己给吃穷了啊?”
面对老板疑惑的神情,夏佑默默地错开了视线。
无他,一顿烤鸡,一顿烧鸡而已。
......
次日,新手秘境当中,两枚爆弹落下,二十余枚魂石析出。
将魂石拾起,拉开职介者面板,lv5的等级首先映入了夏佑的眼帘,但完全清零的经验条也是发出了提醒。
该进入难度更高的秘境了职介者。
每一个秘境都存在着等级的临界点,到达了之后就无法继续在其中获取经验。
夏佑回到了初始的安全点,没有第一时间选择返回,而是打开了职介面板上技能的分区。
每隔五级,就是可以学习新技能的时候。
看着在技能树上显现的两个全新图标,夏佑没有犹豫地点了下去。
短暂的恍惚之后,一道蓝光附加在夏佑的身上。
赫尔墨斯的翼靴:使一个目标的行动变得更加敏捷,提高移动速度。
活动了一下轻灵不少的身体,夏佑意识到了些什么,走至营地中央。
确认周围没有什么障碍物之后,夏佑起跳了。
双脚前出,上半身一直后仰。
视角从天空翻转到地面,再缓缓抬向地平线。
直至双脚重新回归地面,夏佑脸上的表情还是愣愣的。
做出来了......
做出来了?!
虽然在技能加身的时候就有了些许预感,但当自己真的将后空翻这个动作给完成之时,夏佑反而是感到了不真实。
抱住脑袋,夏佑的双瞳猛烈地颤动着。
他从未想过身为体育废柴的自己又朝一日能够完成这样高难度的动作。
不过,这也证实了他的想法。
【赫尔墨斯的翼靴】这个技能的描述在游戏当中就只是“提升目标敏捷属性”那么简单,剩下显示的是提升的数值。
而现在,夏佑注意到了职介面板特意将“敏捷”和“移速”区分了开来。
游戏做得再好,也不能让被操控的角色做出完全顺应自己心意的动作,所以敏捷这个属性就只能反应在移动速度以及对一些技能伤害的加成上了。
但是在现实当中,除了能跑得更快以外,敏捷还多了一层含义。
更加灵巧的动作。
如果硬要用游戏中的专业词来解释的话,最贴切的大概就是回避率吧。
当然,实际影响的远不止这些。
比如说手臂变得灵活了,那么出招的速度是不是也变快了呢?
这些都是这个技能带来的隐形好处。
相较于【赫尔墨斯的翼靴】,另一个技能就显得没那么多花头了。
净化:驱除目标身上的一个负面状态。
夏佑对自己试了试这个技能,并没有感受到明显的变化。
再次拉开职介者面板,夏佑的提升尚未结束。
他一直认为,自己穿越的这款游戏是个好游戏,而技能就是他做出这种评判的原因之一。
与其他游戏中的人物相比,职介者能掌握的技能数量很少,甚至说夏佑所选择的神佑者已经是游戏中拥有技能最多的一个职介了。
而牺牲技能数量换来的是什么?
低级技能的不可淘汰性。
看着技能树上尚在闪烁光芒的两个在lv1时就自动学会了的技能,手指在上面一一落下。
猛攻:提升指定目标的力量。
lv5强化效果:所需法力值降低。
醒神:提升指定目标特殊能量造成的伤害。
lv5强化效果:所需法力值降低。
今后每提升lv5,此前所会的技能都能够获得强化。
哪怕是到了后期,最初学会的技能对每一个职介者来说都有着大用。
夏佑握紧拳头,红光作用在了身上。
他没有使用过【醒神】,只能用【强攻】来测试一下与之前的区别。
游戏当中,对lv5强化效果的描述是“延长技能持续时间”,那是基于游戏当中有着cd,也就是技能冷却这一概念。
但现实中的话,只要魔力跟得上,技能这种东西你想怎么用就怎么用。
所以“延长技能持续时间”显然没什么用。
夏佑感受了一下体内魔力消耗的速度,就解除了技能。
如果说他之前一刻不停地维系【强攻】,他至多可以坚持五分钟左右。
那么现在的话,大概可以坚持十分钟吧。
也就
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