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首页 > 赛马娘传说,走向最强无败之路 > 第87节

第87节(第1/3页)

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    只是雪地之中大逃成功就完成目标了吗?



    怎么可能。



    序盘和中盘的浑身解数,若是不能以绝对的实力统治到最后,那么都只是一捅就破的纸糊而已,此等大差在追马面前其实并不算太大的压力。



    比如外星怪马黄金船、比赛时跑着玩然后意识到自己是在重赏才慢悠悠发力,最后完成一穿十七的壮举相信大家或多或少都有所耳闻。



    永远不要去小看追马的中盘后半的豪脚。



    零衣尚且不清楚爱慕织姬会不会真的被雪场给压制到无法有效的加速奔跑。



    (不……那家伙其实也完全不在乎自己会出意外吧?)



    绝对会追上来的、怀抱自己在雪地里殒命的觉悟。



    那为了亡灵而愿意将自身作为牺牲品的死人一般的执念。



    能够完成大幅度本格化的赛马娘,无疑不是苦行的修道者。



    没有点真本事就谢幕是尊严上的不允许。



    其他人可能会被雪地阻碍,但爱慕织姬绝对能做到逆流而上。



    不过是时间问题,她的发力期很快就会抵达。



    于是零衣倾斜下身子的幅度越来越大,少女躯体稍微蜷缩来以保证风阻的降低,准备继续加速。



    中盘是一场比赛最重要的时分。



    前排马若在中盘没有巩固住优势,终盘就会被追上,后排马若没有在中盘取得好位置,终盘的突破和超越也会变得异常困难,加速力不足追上前方的选手,最后导致败北。



    因而在第三弯道的时候追差马就会逐步发力前往中间的顺位,然后在最终弯道亦直线一举斩下前方的选手。



    若是中盘成功竞逐到上位,胜利就将由爱慕织姬拿下,因为零衣到最后的末脚肯定是远远不如追马的。



    由此一来可以看出,对赛马娘而言,中盘速度技能多寡的累积就尤为重要,无论哪个位置都需要足够多的中盘速度来进行支撑。



    ——爱慕织姬的中盘能力很多。



    上次观测到的数据里,足足三个小技能和一个传说速度。



    尽管终盘只拥有最基础的能力,但追马末脚的质量本来就是比其他跑法突出一大截,拥有全跑法最高的加速度加成。



    如此看来,追马是不是挺有巨大优势的一种跑法呢?



    序盘不用参与竞争得已温存体力。



    中盘和其他人一同正面对决,同样要去争取前方的顺位。



    但是终盘却持有全跑法中最高的加速度。



    似乎对比前排队伍从头努力跑到尾显得有些轻松惬意,甚至不用担心体力不足和后续战斗力不够风险?



    实际而言,追马只要能解决堵截和突破的问题,游戏里俗称‘不要演’,实马如何暂且不提,在马娘游戏里基本都是能在中长距离杀穿的战神。



    相对比起来,逃马在同等水平下能不能赢已经不是这匹马的育成得好不好,而是得依仗足够多的前排让追马不得突破,本身和逃马的个体强度已经没有关系,而是得考虑游戏机制。



    所以游戏里每次团队大赛的时候,逃马训练员们要不上三逃或者双逃一先/追/差的阵型,要不就干脆不要上逃马。



    因为必须得有足够多的前排去堵截,才能压制住追马的终盘,甚至需要携带另一种跑法的赛马来保证逃马翻车的情况能有站出来撑场面的能力进行保险。



    那么这次希望杯的跑法分布是怎么样的呢?



    先头马不足一半,还都是水平低下无法对爱慕织姬产生威胁的家伙,对方几乎不可能被阻碍,因此唯一要考虑的只有雪地疾行的风险,她无法做到和零衣一样完全无视超重场。



    在爱慕织姬找到适应雪地的方式开始争夺中盘之前,零衣就必须拉开无法被撼动的中盘间距。



    只是普通大差还不够、得是超大差才可以!



    为次她需要无与伦比的中盘技能。



    得已支撑大逃的消耗、又能继续拉开差距的——逃马最强中盘技能。



    原本是独属于某位赛马娘特有的技艺累积,但是借由系统,零衣可以略过天赋和习得流程的困难,直接获得不应该属于她的能力。



    【代号作战·可可LV4】



    零衣的表情瞬间冰冷了下来。



    那副表情并非严正以待什么正事的严肃,而是一种类似冰冷器械的无机质感、毫无情绪色彩可言。



    (视野广阔,心率平稳、呼吸指标正常、体力尚有余裕。)



    “执行领跑作业、目标——建立无法被超过的距离定额。”



    说话的方式在技能使用的那刻就改变。



    仿佛赛场上的人不是零衣,而是被置换成了其他的存在。



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