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第26章 新的科研(第1/2页)
招募玩家虽然能扩军,但速度是有限的。
玩家们只需要一点点最简单的训练,战斗力就能远超一般正规部队。
原因很简单,就是他们不怕死。
尤其是安维奖励复活次数越来越多了,并且开始进行了魔法结晶储备。
结晶的作用就是为了死亡后再召唤。
不过高级的士兵(指经验等级比较高),再召唤消耗的结晶也会更多,因此当玩家们的实力提上去后,复活成本也会加大。
这群不怕死的玩家,又能通过现代的网络了解到足够多的战斗知识。为了任务,愿意执行几乎一切战术。
就在安维这分身准备回归校园的时候,她发现自己的领袖界面出现了变化。
滴!
【您和手下首次表露身份,势力成型。】
【您获得领袖特性:威严满满的领导者(士气+10%,军队忠诚+20%,亲和+30%,民众支持度+10%,生产效率+5%,势力合法性-10%,势力认同性-5%)】
【当前将增加展示您的势力特性:玩家士兵(基础士气+50%,命令执行度+50%,不稳定性+10%,进攻战斗力+5%,防御战斗力+5%)】
【当前将增加展示您的工业特性:无保障工业(工业生产效率-20%,工业设施可靠性-80%,设施维护-20%)】
【提示:特性为当前状态的汇总统计,您的行为将影响最终的状态。】
“呼。”
安维大致看了一下。
只能说八九不离十吧。
所谓的特性之类的,相当于对当前情况的汇总。
将其数据化展现出来,她能够更好地看到自己的优势与弱点。
怎么说呢,目前的buff不少,而且很强。但是debuff却更多。
无保障工业完全可以理解,毕竟就是在野外随便搭建木屋,就将生产线丢进去了,到时候风吹雨淋一下,再漏水一样,然后平日里又没维护条件,长久下去,设备显然更容易坏。
这种环境下,工人们也没心情好好生产吧?
而玩家士兵这个BUFF嘛……毫无疑问第四天灾了。
关闭了系统,安维这分身便回归了校园。
而在森林驻地那边,本体依然和玩家们在这生活着。
条件很差,中间忍受不了,她就跑到街上住宿了。
玩家中不少人也通过任务赚到了一点艾露铜,不过因为他们身上可以屏蔽感官,所以倒也不觉得难受。
几天之后……
【以下科技研究完成:1.军服设计制造。2.食物储存与保鲜。3.班组突击战术。4.魔核亚空间转化】
新技术完成了。
接下去能选的数量就很少了。
军事工业,初始可研究中,就剩下了【军粮供应链】可以选择,她自然是毫不犹豫地点了下去。
辅助工业中,【显微镜】与【发电机组】二选一,她选择了【发电机组】。
战略战术选择了【班组协调训练】。
然后就是魔法神秘研究。
由于初始的2个都已经研究完毕,下面的出现了几个新的选项:【魔法抗性+1%研究】、【心灵魔法:污秽耐性】、【心灵魔法:心态坚韧提升】。
很有意思的东西。
学院里的魔法,学徒学习的都是控水球、火苗什么的,初期魔法师则是火球术。
而安维的系统,整体上也是自带魔法不适应,研究的玩意更倾向于对玩家的辅助。
比如魔法抗性研究,就是抵消魔法对自己5%伤害。
污秽耐性,则是提高娇生惯养的玩家们的抗污秽能力。毕竟战场上不能洗澡,上厕所啥的都不方便,但是学了这个魔法后,你的适应能力差不多可以和本土的人比了。
心态坚韧提升,这东西类似于【快乐工人】,是在做一些事情时,心态更稳定。
“都挺玄学啊。”
整体来说就是用来应对玩家们天生的弱点。
效果可能一般,比如魔抗这个,1%有个鬼用?但有总比没有强吧?
“研究【心灵魔法:污秽耐性】。”安维选择完毕了。
新技术的出现,自然是要运用了。
【班组突击战术】这玩意直接以系统性的书籍,发放到了手上。
安维想了想,决定开始培养真正的职业军人了。
她立刻发布了任务。
【职业任务:军事训练】
【任务名额:20】
【说明:安维将要招募真正的士兵,构成职业化的军人。如果你愿意成为我们中的一员,请立刻向她报道,并进行3天基础军事训练。】
【警告:成为士兵后,将进行军事化的管理,一切都与你认知中的军队相同,你必须无条件服从命令,参与训练。由于您是玩家,训练强度将变为极低,您可以自己要求加强训练。训练效果不会影响你的晋升,但因其造成的战斗力低下等结果,可能导致你未来的前途。首批士兵的训练需自行完成。
玩家们只需要一点点最简单的训练,战斗力就能远超一般正规部队。
原因很简单,就是他们不怕死。
尤其是安维奖励复活次数越来越多了,并且开始进行了魔法结晶储备。
结晶的作用就是为了死亡后再召唤。
不过高级的士兵(指经验等级比较高),再召唤消耗的结晶也会更多,因此当玩家们的实力提上去后,复活成本也会加大。
这群不怕死的玩家,又能通过现代的网络了解到足够多的战斗知识。为了任务,愿意执行几乎一切战术。
就在安维这分身准备回归校园的时候,她发现自己的领袖界面出现了变化。
滴!
【您和手下首次表露身份,势力成型。】
【您获得领袖特性:威严满满的领导者(士气+10%,军队忠诚+20%,亲和+30%,民众支持度+10%,生产效率+5%,势力合法性-10%,势力认同性-5%)】
【当前将增加展示您的势力特性:玩家士兵(基础士气+50%,命令执行度+50%,不稳定性+10%,进攻战斗力+5%,防御战斗力+5%)】
【当前将增加展示您的工业特性:无保障工业(工业生产效率-20%,工业设施可靠性-80%,设施维护-20%)】
【提示:特性为当前状态的汇总统计,您的行为将影响最终的状态。】
“呼。”
安维大致看了一下。
只能说八九不离十吧。
所谓的特性之类的,相当于对当前情况的汇总。
将其数据化展现出来,她能够更好地看到自己的优势与弱点。
怎么说呢,目前的buff不少,而且很强。但是debuff却更多。
无保障工业完全可以理解,毕竟就是在野外随便搭建木屋,就将生产线丢进去了,到时候风吹雨淋一下,再漏水一样,然后平日里又没维护条件,长久下去,设备显然更容易坏。
这种环境下,工人们也没心情好好生产吧?
而玩家士兵这个BUFF嘛……毫无疑问第四天灾了。
关闭了系统,安维这分身便回归了校园。
而在森林驻地那边,本体依然和玩家们在这生活着。
条件很差,中间忍受不了,她就跑到街上住宿了。
玩家中不少人也通过任务赚到了一点艾露铜,不过因为他们身上可以屏蔽感官,所以倒也不觉得难受。
几天之后……
【以下科技研究完成:1.军服设计制造。2.食物储存与保鲜。3.班组突击战术。4.魔核亚空间转化】
新技术完成了。
接下去能选的数量就很少了。
军事工业,初始可研究中,就剩下了【军粮供应链】可以选择,她自然是毫不犹豫地点了下去。
辅助工业中,【显微镜】与【发电机组】二选一,她选择了【发电机组】。
战略战术选择了【班组协调训练】。
然后就是魔法神秘研究。
由于初始的2个都已经研究完毕,下面的出现了几个新的选项:【魔法抗性+1%研究】、【心灵魔法:污秽耐性】、【心灵魔法:心态坚韧提升】。
很有意思的东西。
学院里的魔法,学徒学习的都是控水球、火苗什么的,初期魔法师则是火球术。
而安维的系统,整体上也是自带魔法不适应,研究的玩意更倾向于对玩家的辅助。
比如魔法抗性研究,就是抵消魔法对自己5%伤害。
污秽耐性,则是提高娇生惯养的玩家们的抗污秽能力。毕竟战场上不能洗澡,上厕所啥的都不方便,但是学了这个魔法后,你的适应能力差不多可以和本土的人比了。
心态坚韧提升,这东西类似于【快乐工人】,是在做一些事情时,心态更稳定。
“都挺玄学啊。”
整体来说就是用来应对玩家们天生的弱点。
效果可能一般,比如魔抗这个,1%有个鬼用?但有总比没有强吧?
“研究【心灵魔法:污秽耐性】。”安维选择完毕了。
新技术的出现,自然是要运用了。
【班组突击战术】这玩意直接以系统性的书籍,发放到了手上。
安维想了想,决定开始培养真正的职业军人了。
她立刻发布了任务。
【职业任务:军事训练】
【任务名额:20】
【说明:安维将要招募真正的士兵,构成职业化的军人。如果你愿意成为我们中的一员,请立刻向她报道,并进行3天基础军事训练。】
【警告:成为士兵后,将进行军事化的管理,一切都与你认知中的军队相同,你必须无条件服从命令,参与训练。由于您是玩家,训练强度将变为极低,您可以自己要求加强训练。训练效果不会影响你的晋升,但因其造成的战斗力低下等结果,可能导致你未来的前途。首批士兵的训练需自行完成。
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